Club del día
Pon un pin en el estadio del club, en un mapa real del mundo.
Tres juegos diarios en un mapa real del mundo. Encuentra clubes, naciones y banderas, y descubre cómo es cada lugar. Para niños y familias.
Nuevos cada día, los mismos para todos.
Pon un pin en el estadio del club, en un mapa real del mundo.
Encuentra la selección tocando su país.
Adivina de quién es la bandera que ves.
Un fallo es tarjeta amarillaEl tercero, roja. Después de cada fallo recibes una pista: más cerca o más lejos, a qué distancia y hacia dónde.
Después, el lugarDespués de cada acierto, o tras tres fallos, el juego te muestra el lugar: dónde está y cómo es. Así conoces el mundo de todos modos.
La Copa del ViernesCada viernes, los tres juegos juntos: tres clubes, tres naciones, tres banderas.
Pateas el pin al mapa. Un gol saca la red; un fallo, la atajada del arquero.





Más de 500 clubes del mundo, ordenados por país, cada uno con su estadio en su ubicación real y comprobada.
120 lugares famosos, desde maravillas hechas por personas hasta maravillas de la naturaleza, con fotos, una historia breve y datos comprobados.
Las banderas de 210 naciones, con datos de cada país y el significado de sus colores.
Ganas puntos y vuelas el mapa en distintos aviones del hangar.
Los adultos pueden prestarlo sin pensarlo dos veces.
Un inicio para cada edadNiños y adultos tienen su propia pantalla de inicio. Las edades 4 y 5 son pequeños exploradores: un inicio más simple, el botón ¡Vuela a algún lugar! y Léemelo, que lee el juego en voz alta.
Sin anuncios ni rastreadoresNo pedimos nombres, correos ni contraseñas, y no sabemos dónde estás.
Solo nombres inventadosLa tabla de posiciones es opcional. Cada jugador aparece con un nombre que le da el juego, nunca el real, y puede salir cuando quiera.
En español y en inglésTodo el juego en los dos idiomas. Si el teléfono está en español, abre en español.
Fácil de leer y de usarCada botón tiene etiqueta para lectores de pantalla, el texto sigue el tamaño del teléfono y los colores cumplen las guías de contraste.

Muy pronto en el App Store y en Google Play, para teléfonos, tablets y Chromebooks.
Para niños y familias. Al abrir por primera vez, el juego pregunta la edad, así que niños y adultos tienen su propia pantalla de inicio. Las edades 4 y 5 son pequeños exploradores, y el juego les puede leer en voz alta.
No. No pedimos nombres, correos ni contraseñas. El progreso se queda en el teléfono.
No. No hay anuncios ni rastreadores, ni en el juego ni en este sitio.
En teléfonos, tablets y Chromebooks. Muy pronto en el App Store y en Google Play.
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